Blender to DAZ Studio Plugin是一款专为Blender与DAZ Studio设计的桥接插件,旨在助力用户将Blender中的模型和场景顺畅地导入DAZ Studio,同时完整保留所有细节与材质信息。该插件通过FBX格式导出所有对象,并精确导出PBR纹理(涵盖Base Color、Metallic、Roughness、Normal及Alpha等)以及Blender的Principled BSDF材质(将自动转换为DAZ的UberIray材质),确保在DAZ Studio中能够精准再现Blender中的作品。
Blender插件特色:
- 无缝导入:用户能够轻松地将Blender中的模型和场景导入DAZ Studio,无需繁琐的手动调整与转换,显著提升工作效率。
- 细节与材质保留:准确导出PBR纹理及Blender材质,确保在DAZ Studio中完美展现模型的细节与材质效果,使作品更加逼真、生动。
- 支持多种纹理类型:导出的纹理类型丰富,包括Base Color、Metallic、Roughness、Normal和Alpha等,满足多样化材质表现需求。
- 良好兼容性:兼容Blender 4.2、4.1、4.0等多个版本,确保在不同版本的Blender中均能稳定运行。
安装步骤:
对于Blender 4.0或更低版本:
- 打开Blender,点击顶部菜单的“编辑”(Edit)。
- 选择“偏好设置”(Preference)。
- 进入“插件”(Add-ons)标签页,点击“安装”(Install)按钮,在弹出的窗口中选择对应的ZIP文件进行安装。
对于Blender 4.1或更高版本:
- 打开Blender,点击顶部菜单的“编辑”(Edit)。
- 选择“偏好设置”(Preference)。
- 进入“插件”(Add-ons)标签页,点击右上角的下拉菜单,选择“从磁盘安装”(Install from File)。
- 在弹出的窗口中选择对应的ZIP文件进行安装。
Blender to DAZ Studio Plugin为Blender与DAZ Studio用户提供了强大的模型场景桥接工具,凭借其无缝导入能力及对细节与材质的精准保留,使用户能够在两款软件间轻松转换与使用作品,广泛应用于各类3D建模与渲染项目,有效提升创作效率与作品质量。
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